City3D
baue software-stadt…

STRUCTURE202

Software City · data-driven (City3JS view)

– fps

Navigation
Orbit · Maus ziehendrehen
Scrollzoom
F Fly-Modus
🎥 Rundfahrt · Pod-Klick → 📍Mitfahrt

Einstellungen

Gebäude

Glas = hohes Level · Interface
Stein / Backstein = Mitte
Beton = Basis-Level (unten)
Höhe = Methoden · Fläche = Fan-In/Out
Terrassen = Paket-Verschachtelung

Abhängigkeiten

regelkonform (Level fällt)
Verstoß: Level steigt (aufwärts)
ausgehend · eingehend

Verkehr (klickbar)

🚕 Cab = paketübergreifend
🚶 Figur = paketlokal (Gehsteig)
Dachleuchte/Figur cyan = regelkonform
rot = Verstoß · Tempo = Level-Sprung
Hotspots (Schalter): Glühen = viele Routen über diese Kreuzung
Klick auf Pod: Fahrt-Info + 📍 Verfolgen · 🎥 Rundfahrt = Zufalls-Pod

Warnsignale

Dach-Beacon = Klasse im Zyklus
rote Plattform = Paket-Tangle
🎥 Verfolgungsfahrt — Esc oder Klick beendet
WEBGL · THREE.JS